第四章 叙事作品
6.叙事与客观世界的模仿关系中包含了两个方面:一是以客观事物的发生规律为依据,二是体现着故事作者对世界的认识和自己的精神需要。
7.叙事作品的发展:早期社会以神话传说、史诗为主;近现代社会以小说为主;当代社会,新型媒介对叙事艺术产生了重大影响,出现了网络文学、网络剧等新形态。
8.叙事的意义
叙事既是对外部世界的关注,又是作者自己的认识体验。讲故事和听故事的行为都意味着对外部世界的关心,是对外部世界的体验、理解和解释, 同时这种体验、理解和解释在叙事行为中通过叙事语言组织构造成一个艺术整体。
9.叙事的层面
(1)故事内容
大部分的叙事作品都是通过故事的内容来表达某种哲理、道德观念或记述事实,如哲理性的寓言故事、历史传记类的历史叙事等。
(2)语言组织
在很多情况下,叙述语言的发展成为叙事艺术发展的主要方面。胡应麟指出,《水浒传》的艺术价值就在那些“游词余韵,神情寄寓处”。也就是叙述语言所表现出来的艺术性。
(3)叙述动作
叙述动作,包括叙述者的情态、声音以及叙述接受者之间的关系。从创作角度看,有意识地把叙述者的叙述动作突出的做法在传统的叙事中也存在。例如—件子虚乌有的事,用开玩笑的口吻与一本正经地讲述,效果会大不相同。
10.以《水浒传》中武松景阳冈打虎为例,说明故事内容与故事叙事的关系
(1)叙事文学最重要的不是故事的内容,而在于“讲故事”的人怎样叙述。
(2)当我们说“叙事就是讲故事”的时候容易产生一个误解:似乎叙事的基本意义就在于所讲述的故事内容。
(3)《水浒传》中武松景阳冈打虎的故事内容是武松喝醉酒后上了景阳冈,遇到一只老虎,他三拳两脚打死了那只虎。在这段故事情节中重要的不是行为和事件本身,而是对行为、事件如何发生这一过程和形态所做的独特描述。
(4)故事内容与故事叙述的关系,与其说是故事本身精彩,不如说是叙述的精彩。
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